]> git.r.bdr.sh - rbdr/map/blobdiff - Map/Presentation/Base Components/MapRender/MapVertices.swift
Bump build version
[rbdr/map] / Map / Presentation / Base Components / MapRender / MapVertices.swift
index 74cac6d6ccb4b171e426cc4b93dae740dae034d5..d8e3b88dddc0c2d9c21d932e074f9390f9bad6b6 100644 (file)
@@ -1,3 +1,17 @@
+// Copyright (C) 2024 Rubén Beltrán del Río
+
+// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+// it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+// (at your option) any later version.
+
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program. If not, see https://map.tranquil.systems.
 import SwiftUI
 
 struct MapVertices: View {
@@ -7,18 +21,29 @@ struct MapVertices: View {
   let vertices: [Vertex]
   let padding = CGFloat(5.0)
 
+  var onDragVertex: (Vertex, CGFloat, CGFloat) -> Void = { _, _, _ in }
+
   var body: some View {
     ZStack(alignment: .topLeading) {
       ForEach(vertices, id: \.id) { vertex in
-        getVertexShape(vertex).fill(Color.map.vertexColor)
-        Text(vertex.label.replacingOccurrences(of: "\\n", with: "\n")).font(.theme.vertexLabel)
-            .foregroundColor(.map.labelColor)
+        ZStack(alignment: .topLeading) {
+          getVertexShape(vertex).fill(Color.Map.vertexColor)
+          Text(vertex.label.replacingOccurrences(of: "\\n", with: "\n")).font(.Theme.vertexLabel)
+            .foregroundColor(.Map.labelColor)
             .shadow(color: .white, radius: 0, x: -0.5, y: -0.5)
             .shadow(color: .white, radius: 0, x: 0.5, y: 0.5)
             .offset(
-          CGSize(
-            width: w(vertex.position.x) + vertexSize.width + padding,
-            height: h(vertex.position.y) + 7.0))
+              CGSize(
+                width: w(vertex.position.x) + vertexSize.width + padding,
+                height: h(vertex.position.y) + 7.0))
+        }.gesture(
+          DragGesture()
+            .onChanged { value in
+              let deltaX = value.startLocation.x - value.location.x
+              let deltaY = value.startLocation.y - value.location.y
+              onDragVertex(vertex, deltaX, deltaY)
+            }
+        )
       }
     }
   }
@@ -78,15 +103,13 @@ struct MapVertices: View {
   }
 }
 
-struct MapVertices_Previews: PreviewProvider {
-  static var previews: some View {
-      MapVertices(
-        mapSize: CGSize(width: 400.0, height: 400.0), vertexSize: CGSize(width: 25.0, height: 25.0),
-        vertices: [
-          Vertex(id: 0, label: "A Circle", position: CGPoint(x: 50.0, y: 50.0)),
-          Vertex(id: 1, label: "A Square", position: CGPoint(x: 10.0, y: 20.0), shape: .square),
-          Vertex(id: 2, label: "A triangle", position: CGPoint(x: 25, y: 32.0), shape: .triangle),
-          Vertex(id: 3, label: "An X", position: CGPoint(x: 70.0, y: 70.0), shape: .x),
-        ])
-  }
+#Preview {
+  MapVertices(
+    mapSize: CGSize(width: 400.0, height: 400.0), vertexSize: CGSize(width: 25.0, height: 25.0),
+    vertices: [
+      Vertex(id: 0, label: "A Circle", position: CGPoint(x: 50.0, y: 50.0)),
+      Vertex(id: 1, label: "A Square", position: CGPoint(x: 10.0, y: 20.0), shape: .square),
+      Vertex(id: 2, label: "A triangle", position: CGPoint(x: 25, y: 32.0), shape: .triangle),
+      Vertex(id: 3, label: "An X", position: CGPoint(x: 70.0, y: 70.0), shape: .x),
+    ])
 }